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VibeCoding Super Worker · City
Lesson 9/14 Prompt history, used as an AI development logbook
What this lesson is about
Ce contenu présente le processus complet de création d’un jeu d’échecs en HTML en collaboration avec une IA. Il détaille les étapes clés : conception initiale du jeu, personnalisation visuelle (arrière-plan, pièces en JPG), correction de bugs (formes des pièces, réécriture du script), ajout d’un mode joueur contre IA et optimisation finale du projet. Il illustre une approche méthodique, allant de l’expérimentation au perfectionnement, en incluant l’analyse de l’historique des prompts pour améliorer le résultat. Journal de développement IA – Création d’un jeu d’échecs en HTML avec l’IA
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